Παραπομπή APA

Fosner, R. (2003). Real-time shader programming: Covering DirectX 9.0. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers.

Παραπομπή Chicago Style

Fosner, Ron. Real-time Shader Programming: Covering DirectX 9.0. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2003.

Παραπομπή MLA

Fosner, Ron. Real-time Shader Programming: Covering DirectX 9.0. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2003.

Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.