3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics /
Κύριος συγγραφέας: | Eberly, David H. |
---|---|
Μορφή: | Βιβλίο |
Γλώσσα: | English |
Στοιχεία έκδοσης: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann,
2001
|
Ταξινομικός αριθμός: |
006.6'93 EB |
Θέματα: | |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Περιγραφή τεκμηρίου: |
Includes bibliographical references and index |
---|---|
Φυσική περιγραφή: |
xxvii, 561 p. : ill. ; 24 cm. + 1 computer optical disc (4 3/3 in.) |
ISBN: |
1558605932 |