3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics /
| Κύριος συγγραφέας: | Eberly, David H. |
|---|---|
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Στοιχεία έκδοσης: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann,
2001
|
| Ταξινομικός αριθμός: |
006.6'93 EB |
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
UNIPILB
| Ταξινομικός #: |
006.6'93 EB |
|---|---|
| Αντίγραφο 1 | |
| Αντίγραφο 2 |


